# onClientStreamerModeChange (Cliente)

> Disparado quando o modo streamer liga ou desliga.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ambiente do jogador
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onClientStreamerModeChange

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onClientStreamerModeChange", root, function(bool enabled) ... end)
```

## Parâmetros do handler

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `enabled` | `bool` | `true` se o modo streamer acabou de ligar. |

## Source

O elemento raiz (`root`).

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientStreamerModeChange", root, function(enabled)
    outputDebugString(enabled and "modo streamer ligado" or "modo streamer desligado")
end)
```

## Veja também

- [isStreamerMode (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isStreamerMode.md): Diz se o modo streamer está ligado. Nele, o console esconde todo endereço IPv4 que mostra.
