# onClientVehicleEnter (Cliente)

> Disparado no cliente quando um ped termina de entrar num veículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Veículos
- **Cancelável**: `cancelEvent`
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onClientVehicleEnter

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(ped ped, int seat) ... end)
```

## Parâmetros do handler

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador que entrou. |
| `seat` | `int` | O assento: 0 é o do motorista, 1 em diante os de passageiro. |

## Source

O veículo.

Cancelar só vale quando um ped criado neste cliente entra num veículo criado neste cliente: o ped é posto para fora. Nos outros casos cancelar não muda nada.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(ped, seat)
    if ped == localPlayer and seat == 0 then
        outputDebugString("Você está dirigindo")
    end
end)
```

## Veja também

- [onClientVehicleStartEnter (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientVehicleStartEnter.md): Disparado no cliente quando um ped começa a entrar num veículo. Cancelar o evento impede a entrada.
- [onClientVehicleExit (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientVehicleExit.md): Disparado no cliente quando um ped sai de um veículo.
- [onClientPlayerVehicleEnter (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientPlayerVehicleEnter.md): Disparado no cliente quando um jogador termina de entrar num veículo.
- [onVehicleEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleEnter.md): Disparado no servidor quando um ped termina de entrar num veículo.
