# onPlayerVehicleExit (Servidor)

> Disparado no servidor quando um jogador sai de um veículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onPlayerVehicleExit

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacker, bool forcedByScript) ... end)
```

## Parâmetros do handler

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |
| `seat` | `int` | O assento: 0 é o do motorista, 1 em diante os de passageiro. |
| `jacker` | `ped\|false` | O ped que o puxou para fora, ou `false`. |
| `forcedByScript` | `bool` | `true` quando foi `removePedFromVehicle`. |

## Source

O jogador.

Também dispara quando o ped cai de uma moto, é puxado para fora, morre, sai do servidor, vai para outra dimensão ou é tirado por `removePedFromVehicle`.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, function(vehicle, seat, jacker)
    if jacker then
        outputDebugString(getPlayerName(source) .. " foi roubado")
    end
end)
```

## Veja também

- [onPlayerVehicleEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onPlayerVehicleEnter.md): Disparado no servidor quando um jogador termina de entrar num veículo.
- [onVehicleExit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleExit.md): Disparado no servidor quando um ped sai de um veículo.
- [onPedVehicleExit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onPedVehicleExit.md): Disparado no servidor quando um ped (que não é jogador) sai de um veículo.
- [removePedFromVehicle (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/removePedFromVehicle.md): Tira um ped ou jogador do veículo na hora, sem animação.
