# onPlayerVoiceStart (Servidor)

> Disparado quando um jogador começa a falar no chat de voz. Cancelar o evento faz ninguém ouvir essa fala.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Voz
- **Cancelável**: `cancelEvent`
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onPlayerVoiceStart

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onPlayerVoiceStart", root, function() ... end)
```

## Source

O jogador que começou a falar.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerVoiceStart", root, function()
    if getElementData(source, "jailed") then
        cancelEvent()
    end
end)
```

## Veja também

- [onPlayerVoiceStop (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onPlayerVoiceStop.md): Disparado quando um jogador para de falar no chat de voz.
- [isPlayerTalking (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/isPlayerTalking-server.md): Diz se um jogador está falando no chat de voz.
- [createVoiceChannel (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/createVoiceChannel.md): Cria um canal de voz. Os jogadores só ouvem uns aos outros pelos canais em que estão.
