# onPlayerVoiceStop (Servidor)

> Disparado quando um jogador para de falar no chat de voz.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Voz
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onPlayerVoiceStop

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onPlayerVoiceStop", root, function() ... end)
```

## Source

O jogador que parou de falar.

Dispara mesmo quando o `onPlayerVoiceStart` daquela fala foi cancelado.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerVoiceStop", root, function()
    outputServerLog(getPlayerName(source) .. " parou de falar")
end)
```

## Veja também

- [onPlayerVoiceStart (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onPlayerVoiceStart.md): Disparado quando um jogador começa a falar no chat de voz. Cancelar o evento faz ninguém ouvir essa fala.
- [isPlayerTalking (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/isPlayerTalking-server.md): Diz se um jogador está falando no chat de voz.
