# onVehicleEnter (Servidor)

> Disparado no servidor quando um ped termina de entrar num veículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleEnter

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onVehicleEnter", root, function(ped ped, int seat, ped|false jacked) ... end)
```

## Parâmetros do handler

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador que entrou. |
| `seat` | `int` | O assento: 0 é o do motorista, 1 em diante os de passageiro. |
| `jacked` | `ped\|false` | O ped que estava no assento e foi tirado, ou `false`. |

## Source

O veículo.

Também dispara quando `warpPedIntoVehicle` põe o ped no veículo. Quando o motorista entra, o motor liga.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onVehicleEnter", root, function(ped, seat)
    if seat == 0 and getElementType(ped) == "player" then
        setElementData(source, "dono", getPlayerName(ped))
    end
end)
```

## Veja também

- [onVehicleStartEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleStartEnter.md): Disparado no servidor quando um ped começa a entrar num veículo. Cancelar o evento impede a entrada.
- [onVehicleExit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleExit.md): Disparado no servidor quando um ped sai de um veículo.
- [onPlayerVehicleEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onPlayerVehicleEnter.md): Disparado no servidor quando um jogador termina de entrar num veículo.
- [onClientVehicleEnter (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientVehicleEnter.md): Disparado no cliente quando um ped termina de entrar num veículo.
