# onVehicleStartEnter (Servidor)

> Disparado no servidor quando um ped começa a entrar num veículo. Cancelar o evento impede a entrada.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Veículos
- **Cancelável**: `cancelEvent`
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleStartEnter

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, function(ped ped, int seat, ped|false jacked, int door) ... end)
```

## Parâmetros do handler

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador que está entrando. |
| `seat` | `int` | O assento: 0 é o do motorista, 1 em diante os de passageiro. |
| `jacked` | `ped\|false` | O motorista que vai ser puxado para fora, ou `false`. |
| `door` | `int` | A porta usada: 0 a do motorista, 1 a do passageiro da frente, 2 a traseira do lado do motorista, 3 a traseira do lado do passageiro, 4 a de uma moto pela frente. |

## Source

O veículo.

Quando o ped vai roubar o carro, `onVehicleStartExit` dispara logo depois para o motorista, e cancelar qualquer um dos dois impede o roubo.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, function(ped, seat, jacked)
    if jacked then
        cancelEvent()
    end
end)
```

## Veja também

- [onVehicleEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleEnter.md): Disparado no servidor quando um ped termina de entrar num veículo.
- [onVehicleStartExit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleStartExit.md): Disparado no servidor quando um ped começa a sair de um veículo ou vai ser puxado para fora. Cancelar o evento impede a saída.
- [onClientVehicleStartEnter (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientVehicleStartEnter.md): Disparado no cliente quando um ped começa a entrar num veículo. Cancelar o evento impede a entrada.
- [setVehicleLocked (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleLocked.md): Tranca ou destranca as portas de um veículo.
