# onVehicleStartExit (Servidor)

> Disparado no servidor quando um ped começa a sair de um veículo ou vai ser puxado para fora. Cancelar o evento impede a saída.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Veículos
- **Cancelável**: `cancelEvent`
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleStartExit

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onVehicleStartExit", root, function(ped ped, int seat, ped|false jacker, int door) ... end)
```

## Parâmetros do handler

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador que está saindo. |
| `seat` | `int` | O assento: 0 é o do motorista, 1 em diante os de passageiro. |
| `jacker` | `ped\|false` | Quem está puxando o ped para fora, ou `false`. |
| `door` | `int` | A porta usada: 0 a do motorista, 1 a do passageiro da frente, 2 a traseira do lado do motorista, 3 a traseira do lado do passageiro, 4 a de uma moto pela frente. Quando o ped é puxado para fora, não vem. |

## Source

O veículo.

Quando o ped é puxado para fora, cancelar impede o roubo.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onVehicleStartExit", root, function(ped, seat)
    if getElementData(ped, "algemado") then
        cancelEvent()
    end
end)
```

## Veja também

- [onVehicleExit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleExit.md): Disparado no servidor quando um ped sai de um veículo.
- [onVehicleStartEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleStartEnter.md): Disparado no servidor quando um ped começa a entrar num veículo. Cancelar o evento impede a entrada.
- [onClientVehicleStartExit (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientVehicleStartExit.md): Disparado no cliente quando um ped começa a sair de um veículo. Cancelar o evento impede a saída.
