# playSFX (Cliente)

> Toca um som dos bancos de áudio do GTA San Andreas, sem posição no mundo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Som
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/playSFX

## Sintaxe

```lua
sound|false playSFX(string container, int bank, int audio [, bool looped = false])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `container` | `string` | Contêiner de áudio do SA: `feet`, `genrl`, `pain_a`, `script`, `spc_ea`, `spc_fa`, `spc_ga`, `spc_na` ou `spc_pa`. |
| `bank` | `int` | Número do banco dentro do contêiner. |
| `audio` | `int` | Número do som dentro do banco. |
| `looped` | `bool` | Repetir o som quando ele chega ao fim. *(padrão: `false`)* |

## Retorno

O elemento `sound` criado, ou `false` se o banco ou o som não existem.

## Exemplo

```lua
if getSFXStatus("script") then
    playSFX("script", 144, 1)
end
```

### Vindo do MTA

O contêiner `radio` não é aceito: a função avisa e devolve `false`.

## Veja também

- [playSFX3D (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/playSFX3D.md): Toca um som dos bancos de áudio do GTA San Andreas numa posição do mundo.
- [getSFXStatus (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getSFXStatus.md): Diz se um contêiner de áudio do GTA San Andreas está disponível para playSFX e playSFX3D.
- [playSound (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/playSound-client.md): Toca um som sem posição no mundo, só neste cliente. Dispara onClientSoundStarted com o motivo play.
