# removeCinematicActor (Cliente)

> Tira um ator da cinemática, com a tomada dele.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/removeCinematicActor

## Sintaxe

```lua
bool removeCinematicActor(cinematic cinematic, string slot)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | A cinemática. |
| `slot` | `string` | Nome do ator. |

## Retorno

`true` se tirou. `false` se o ator não existe, se a cinemática está gravando ou se algo ainda se refere a ele, com um aviso dizendo o motivo.

Um ator não sai enquanto um plano de câmera o segue ou olha para ele, um som é falado por ele ou outro ator entra nele (um veículo) na sua tomada.

## Exemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
if not removeCinematicActor(intro, "extra") then
    outputDebugString("o figurante ainda está em uma tomada ou um som")
end
```

## Veja também

- [getCinematicActors (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getCinematicActors.md): Lista os atores da cinemática: os gravados e os posicionados.
- [setCinematicProp (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setCinematicProp.md): Posiciona um veículo ou objeto parado numa parte da cinemática, ou muda um que já foi posicionado.
- [setCinematicCamera (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setCinematicCamera.md): Define os planos de câmera que a cinemática dirige durante a reprodução. Substitui os planos anteriores.
