# removePedClothes (Compartilhado)

> Tira a peça de roupa que um ped veste num encaixe.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Aparência
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/removePedClothes

## Sintaxe

```lua
bool removePedClothes(ped ped, string slot [, string model = "", string texture = ""])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |
| `slot` | `string` | Encaixe da peça, como o catálogo de roupas o nomeia. |
| `model` | `string` | Se dado, só tira a peça se for deste modelo. *(padrão: `""`)* |
| `texture` | `string` | Se dado, só tira a peça se usar esta textura. *(padrão: `""`)* |

## Retorno

`true` se a peça foi tirada, `false` se o encaixe está vazio ou a peça não é o modelo ou a textura pedidos.

No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes. No cliente, vale só para este cliente.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("tirarchapeu", function(player)
    removePedClothes(player, "hat")
end)
```

### Vindo do MTA

No MTA o encaixe é o número do tipo de roupa. Aqui é o nome do encaixe.

## Veja também

- [addPedClothes (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/addPedClothes.md): Veste uma peça de roupa num ped. A peça ocupa o seu encaixe e troca a que estava nele.
- [getPedClothes (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedClothes.md): Diz que roupas um ped veste, todas ou a de um encaixe.
