# removePedFromVehicle (Compartilhado)

> Tira um ped ou jogador do veículo na hora, sem animação.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/removePedFromVehicle

## Sintaxe

```lua
bool removePedFromVehicle(ped ped)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. Também se aplica aos filhos do elemento. |

## Retorno

`true` se o ped foi tirado. `false` se ele não está num veículo nem entrando em um.

Se o ped estava entrando, a entrada é cancelada. Os eventos de saída são disparados; no servidor, com `forcedByScript` igual a `true`.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onVehicleEnter", root, function(ped, seat)
    if seat == 0 and getElementType(ped) == "ped" then
        removePedFromVehicle(ped)
    end
end)
```

### Atenção

No cliente, só funciona com peds criados pelo próprio cliente; com elementos do servidor gera erro.

## Veja também

- [warpPedIntoVehicle (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/warpPedIntoVehicle.md): Coloca um ped ou jogador direto num assento de um veículo, sem animação.
- [setPedExitVehicle (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedExitVehicle.md): Faz um ped sair do veículo em que está pela porta, com a animação de saída.
- [isPedInVehicle (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/isPedInVehicle.md): Diz se um ped ou jogador está num veículo.
- [onVehicleExit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleExit.md): Disparado no servidor quando um ped sai de um veículo.
