# resetFarClipDistance (Cliente)

> Desfaz `setFarClipDistance`: a distância de desenho volta a seguir o ciclo de tempo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Mundo e clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/resetFarClipDistance

## Sintaxe

```lua
bool resetFarClipDistance()
```

## Retorno

Sempre `true`.

## Exemplo

```lua
resetFarClipDistance()
```

## Veja também

- [setFarClipDistance (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setFarClipDistance.md): Muda até que distância da câmera o mundo é desenhado, por cima do ciclo de tempo, até ser restaurada com resetFarClipDistance.
- [getFarClipDistance (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getFarClipDistance.md): Devolve até que distância o mundo está sendo desenhado agora.
