# resetFogDistance (Cliente)

> Desfaz `setFogDistance`: a neblina volta a seguir o ciclo de tempo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Mundo e clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/resetFogDistance

## Sintaxe

```lua
bool resetFogDistance()
```

## Retorno

Sempre `true`.

## Exemplo

```lua
resetFogDistance()
```

## Veja também

- [setFogDistance (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setFogDistance.md): Muda a que distância da câmera a neblina começa, por cima do ciclo de tempo, até ser restaurada com resetFogDistance.
- [getFogDistance (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getFogDistance.md): Devolve a que distância a neblina começa: o valor de setFogDistance ou, sem ele, o do ciclo de tempo.
