# resetVehicleWetnessLevel (Compartilhado)

> Faz um veículo voltar a ficar molhado conforme a chuva, desfazendo `setVehicleWetnessLevel`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Visual dos veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/resetVehicleWetnessLevel

## Sintaxe

```lua
bool resetVehicleWetnessLevel(element element)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | Um veículo, ou um elemento pai: todos os veículos abaixo dele também mudam. |

## Retorno

`true` se mudou, `false` se não é um veículo.

No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes. No cliente, vale só para este cliente.

## Exemplo

```lua
for _, vehicle in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
    resetVehicleWetnessLevel(vehicle)
end
```

### Atenção

Com um elemento pai (como `root`), todos os veículos abaixo mudam, mas o retorno é o do próprio elemento, que não é um veículo: `false`.

## Veja também

- [setVehicleWetnessLevel (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleWetnessLevel.md): Fixa quão molhado um veículo aparece, em vez de seguir a chuva.
- [getVehicleWetnessLevel (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleWetnessLevel.md): Diz quão molhado um veículo foi fixado.
