# resetWorldSounds (Cliente)

> Liga de novo todos os sons do mundo desligados com `setWorldSoundEnabled`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Som
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/resetWorldSounds

## Sintaxe

```lua
bool resetWorldSounds()
```

## Retorno

Sempre `true`.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot, function()
    resetWorldSounds()
end)
```

## Veja também

- [setWorldSoundEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setWorldSoundEnabled.md): Liga ou desliga sons do mundo do jogo (passos, tiros, colisões e outros) por grupo ou um a um.
- [isWorldSoundEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isWorldSoundEnabled.md): Diz se um som do mundo, ou um grupo deles, está ligado.
