# setCinematicCameraEnabled (Cliente)

> Liga ou desliga a câmera da cinemática. Desligada, a reprodução não move a câmera e os planos de `setCinematicCamera` são ignorados.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setCinematicCameraEnabled

## Sintaxe

```lua
bool setCinematicCameraEnabled(cinematic cinematic, bool enabled)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | A cinemática. |
| `enabled` | `bool` | `true` para a cinemática dirigir a câmera. |

## Retorno

`true` se mudou, `false` se o elemento não é uma cinemática.

Pode ser chamada durante a reprodução; ligada de novo, a câmera volta a seguir os planos.

## Exemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
setCinematicCameraEnabled(intro, false)
playCinematic(intro)
```

## Veja também

- [setCinematicCamera (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setCinematicCamera.md): Define os planos de câmera que a cinemática dirige durante a reprodução. Substitui os planos anteriores.
- [playCinematic (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/playCinematic.md): Reproduz a cinemática: os atores com clones locais, e também a câmera, o clima, a hora, o fade, os sons e as legendas.
- [getCinematicShotView (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getCinematicShotView.md): Devolve onde a câmera de um plano está e para onde olha num tempo da cinemática, com o tremor.
