# setCursorPosition (Cliente)

> Move o cursor para um ponto da tela.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Teclado
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setCursorPosition

## Sintaxe

```lua
bool setCursorPosition(float x, y)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `x, y` | `float` | Posição em pixels, ou um vec2. Valores fora da tela são presos à borda. |

## Retorno

`true` quando o movimento foi pedido.

## Exemplo

```lua
local width, height = getScreenSize()
showCursor(true)
setCursorPosition(width / 2, height / 2)
```

## Veja também

- [getCursorPosition (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getCursorPosition.md): Lê onde o cursor está na tela e o ponto do mundo para onde ele aponta.
- [showCursor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/showCursor.md): Mostra ou esconde o cursor do mouse para este recurso.
