# setEffectScale (Compartilhado)

> Muda o tamanho de um efeito.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Efeitos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setEffectScale

## Sintaxe

```lua
bool setEffectScale(effect effect, float scale)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `effect` | `effect` | O efeito. |
| `scale` | `float` | Escala, um número finito maior que 0. 1 é o tamanho original. |

## Retorno

`true` se mudou. `false` com um argumento errado (registra um aviso).

No servidor, a mudança chega a todos os clientes. Num cliente, mudar um efeito criado pelo servidor só vale neste cliente até o servidor mandar o estado dele de novo.

## Exemplo

```lua
local fire = createEffect("fire", 2495.1, -1687.4, 13.5)
setEffectScale(fire, 2.5)
```

## Veja também

- [getEffectScale (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getEffectScale.md): Lê o tamanho de um efeito.
- [setEffectColor (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setEffectColor.md): Tinge um efeito com uma cor.
- [createEffect (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/createEffect.md): Cria um efeito de partículas no mundo. No servidor, todos os clientes o veem; num cliente, só esse cliente.
