# setElementAngularVelocity (Compartilhado)

> Define a velocidade de giro de um elemento.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setElementAngularVelocity

## Sintaxe

```lua
bool setElementAngularVelocity(element element, float x, y, z)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | O elemento. No cliente, um ped, jogador, veículo ou objeto; no servidor, só um veículo. |
| `x, y, z` | `float` | Velocidade de giro em cada eixo, por passo de simulação. |

## Retorno

`true` se definiu, `false` se o elemento não gira.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    setElementAngularVelocity(vehicle, 0, 0, 0.2)
end
```

## Veja também

- [getElementAngularVelocity (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementAngularVelocity.md): Lê a velocidade de giro de um elemento em cada eixo, por passo da simulação.
- [setElementVelocity (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementVelocity.md): Define a velocidade de um elemento.
