# setElementCastShadow (Cliente)

> Liga ou desliga a sombra que um elemento projeta.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setElementCastShadow

## Sintaxe

```lua
bool setElementCastShadow(element element, bool castShadow)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | O jogador, ped, veículo ou objeto. |
| `castShadow` | `bool` | `true` para projetar sombra, `false` para não projetar. |

## Retorno

`true` se aplicou, `false` se o elemento não é um elemento do mundo.

Vale para todas as partes que o elemento desenha. A escolha é mantida enquanto o elemento está fora do streaming.

## Exemplo

```lua
local object = createObject("kb_bandit_u", 2495, -1687, 13.5)
setElementCastShadow(object, false)
```

## Veja também

- [getElementCastShadow (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementCastShadow.md): Diz se um elemento projeta sombra.
- [setLightCastShadow (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightCastShadow.md): Liga ou desliga as sombras de uma luz.
