# setElementHealth (Compartilhado)

> Define a vida de um ped, jogador, veículo ou objeto.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setElementHealth

## Sintaxe

```lua
bool setElementHealth(element element, float health)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | O ped, jogador, veículo ou objeto. |
| `health` | `float` | A nova vida. |

## Retorno

`true` se definiu, `false` se o elemento não tem vida.

No servidor, um valor que não é finito é recusado, e um ped ou jogador com 0 ou menos passa a contar como morto.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("heal", function(player)
    setElementHealth(player, 100)
end)
```

## Veja também

- [getElementHealth (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementHealth.md): Lê a vida de um jogador, ped, veículo ou objeto.
- [isPedDead (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/isPedDead.md): Diz se um ped ou jogador está morto.
