# setElementInterior (Compartilhado)

> Muda o interior de um elemento.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setElementInterior

## Sintaxe

```lua
bool setElementInterior(element element, int interior)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | O jogador, ped, veículo, objeto, som ou luz. |
| `interior` | `int` | Interior, um inteiro de 0 a 255. 0 é o mundo exterior. |

## Retorno

`true` se aplicou, `false` se o elemento não é um jogador, ped, veículo, objeto, som ou luz. Dá erro se `interior` está fora de 0 a 255.

Ao contrário da dimensão, não muda os filhos. Quando o interior muda, dispara `onElementInteriorChange` (no servidor) ou `onClientElementInteriorChange` (no cliente).

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("ammu", function(player)
    setElementInterior(player, 1)
    setElementPosition(player, 285.8, -41.5, 1001.5)
end)
```

## Veja também

- [getElementInterior (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementInterior.md): Lê o interior em que um elemento está. O interior 0 é o mundo aberto.
- [setElementDimension (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementDimension.md): Muda a dimensão de um elemento e de todos os seus filhos.
- [onElementInteriorChange (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onElementInteriorChange.md): Disparado depois que um elemento muda de interior. Não dispara se o interior continua o mesmo.
