# setElementParent (Compartilhado)

> Põe um elemento como filho de outro na árvore de elementos.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setElementParent

## Sintaxe

```lua
bool setElementParent(element element, element parent)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | O elemento a mover. |
| `parent` | `element` | O novo pai. |

## Retorno

`true` se mudou, `false` se o elemento é do sistema (como `root`), veio do servidor (num cliente), ou o novo pai é o próprio elemento ou um descendente dele.

## Exemplo

```lua
local group = createElement("race-group")
local car = createVehicle("infernus", 2495, -1687, 13.5)
setElementParent(car, group)

destroyElement(group)
```

## Veja também

- [getElementParent (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementParent.md): Lê o pai de um elemento na árvore de elementos.
- [getElementChildren (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementChildren.md): Lista os filhos diretos de um elemento, opcionalmente só os de um tipo.
- [createElement (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/createElement.md): Cria um elemento de um tipo inventado pelo script, sem nada no mundo. Ele fica sob a raiz dinâmica do recurso.
