# setElementPosition (Compartilhado)

> Move um elemento para uma posição no mundo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setElementPosition

## Sintaxe

```lua
bool setElementPosition(element element, float x, y, z [, bool warp = true])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | O elemento. |
| `x, y, z` | `float` | A nova posição. |
| `warp` | `bool` | Tratar a mudança como um salto: num cliente, o elemento e o que está preso a ele não deixam rastro de movimento (motion blur) entre a posição antiga e a nova. *(padrão: `true`)* |

## Retorno

`true` se moveu, `false` se o elemento não tem posição.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("grove", function(player)
    setElementPosition(player, 2495.1, -1687.4, 13.5)
end)
```

## Veja também

- [getElementPosition (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementPosition.md): Lê a posição de um elemento no mundo.
- [setElementRotation (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementRotation.md): Define a rotação 3D de um elemento em graus.
- [setElementMatrix (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementMatrix.md): Posiciona e gira um elemento a partir de uma matriz.
