# setElementStreamable (Cliente)

> Escolhe se um elemento entra e sai do streaming conforme a distância ou fica sempre carregado.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setElementStreamable

## Sintaxe

```lua
bool setElementStreamable(element element, bool streamable)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | O elemento. |
| `streamable` | `bool` | `true` para seguir a distância (o padrão), `false` para ficar sempre carregado. |

## Retorno

`true` se mudou, `false` se o elemento já estava assim ou não é um elemento do mundo.

Um elemento que não segue a distância continua carregado enquanto estiver na dimensão em foco.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    setElementStreamable(vehicle, false)
end
```

## Veja também

- [isElementStreamable (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isElementStreamable.md): Diz se um elemento entra e sai do streaming conforme a distância.
- [isElementStreamedIn (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isElementStreamedIn.md): Diz se um elemento está carregado no mundo deste cliente.
