# setFarClipDistance (Cliente)

> Muda até que distância da câmera o mundo é desenhado, por cima do ciclo de tempo, até ser restaurada com `resetFarClipDistance`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Mundo e clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setFarClipDistance

## Sintaxe

```lua
bool setFarClipDistance(float distance)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `distance` | `float` | A distância em metros, de 10 a 20000. |

## Retorno

`true` se o valor foi aplicado.

## Exemplo

```lua
setFarClipDistance(3000)
```

## Veja também

- [getFarClipDistance (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getFarClipDistance.md): Devolve até que distância o mundo está sendo desenhado agora.
- [resetFarClipDistance (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/resetFarClipDistance.md): Desfaz setFarClipDistance: a distância de desenho volta a seguir o ciclo de tempo.
