# setLightColor (Cliente)

> Muda a cor de uma luz.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Luzes
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setLightColor

## Sintaxe

```lua
bool setLightColor(light light, color color)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | A luz. |
| `color` | `color` | Três números `r, g, b` (inteiros de 0 a 255) ou um valor de `tocolor`. O alfa é ignorado. |

## Retorno

`true` se mudou. Com um argumento errado, registra um aviso e devolve `false`.

## Exemplo

```lua
local light = createPointLight(2495.1, -1687.4, 14.5, 12)
setTimer(function()
    setLightColor(light, math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255))
end, 500, 0)
```

## Veja também

- [getLightColor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getLightColor.md): Lê a cor de uma luz.
- [setLightIntensity (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightIntensity.md): Muda o brilho de uma luz.
- [createPointLight (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/createPointLight.md): Cria uma luz que ilumina em todas as direções a partir de um ponto. A luz existe só neste cliente.
