# setLightFalloff (Cliente)

> Muda como a luz desvanece até o fim do alcance.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Luzes
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setLightFalloff

## Sintaxe

```lua
bool setLightFalloff(light light, float falloff)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | A luz. |
| `falloff` | `float` | Expoente do desvanecimento até o raio, de 0.1 a 32. Valores maiores mantêm a luz forte até mais perto da borda. |

## Retorno

`true` se mudou. Com um argumento errado, registra um aviso e devolve `false`.

Uma luz nova começa com 4.

## Exemplo

```lua
local light = createPointLight(2495.1, -1687.4, 14.5, 15)
setLightFalloff(light, 1)
```

## Veja também

- [getLightFalloff (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getLightFalloff.md): Lê o expoente de desvanecimento de uma luz.
- [setLightRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightRadius.md): Muda o alcance de uma luz.
- [setLightIntensity (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightIntensity.md): Muda o brilho de uma luz.
