# setLightRadius (Cliente)

> Muda o alcance de uma luz.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Luzes
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setLightRadius

## Sintaxe

```lua
bool setLightRadius(light light, float radius)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | A luz. |
| `radius` | `float` | Alcance em metros, maior que 0 e até 1000. |

## Retorno

`true` se mudou. Com um argumento errado, registra um aviso e devolve `false`.

Se o raio da fonte de uma luz spot ficar maior que o novo alcance, ele é reduzido ao alcance.

## Exemplo

```lua
local light = createPointLight(2495.1, -1687.4, 14.5, 5)
setLightRadius(light, 25)
```

## Veja também

- [getLightRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getLightRadius.md): Lê o alcance de uma luz.
- [setLightFalloff (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightFalloff.md): Muda como a luz desvanece até o fim do alcance.
- [setLightSourceRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightSourceRadius.md): Muda o tamanho do bulbo de uma luz spot. Um bulbo maior deixa o brilho e as sombras mais suaves.
