# setLightSourceRadius (Cliente)

> Muda o tamanho do bulbo de uma luz spot. Um bulbo maior deixa o brilho e as sombras mais suaves.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Luzes
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setLightSourceRadius

## Sintaxe

```lua
bool setLightSourceRadius(light light, float sourceRadius)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | A luz. |
| `sourceRadius` | `float` | Raio do bulbo em metros, de 0 até o alcance da luz. |

## Retorno

`true` se mudou. Com um argumento errado, registra um aviso e devolve `false`.

## Exemplo

```lua
local light = createSpotLight(2495.1, -1687.4, 20, 0, 0, -1, 25)
setLightSourceRadius(light, 0.5)
```

### Atenção

Só para luzes spot. Numa luz point ou rect, registra um aviso que diz o tipo dela e devolve `false`.

## Veja também

- [getLightSourceRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getLightSourceRadius.md): Lê o tamanho do bulbo de uma luz spot.
- [setLightCone (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightCone.md): Muda a abertura e a dureza da borda do cone de uma luz spot.
- [setLightRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightRadius.md): Muda o alcance de uma luz.
