# setMaxPlayers (Servidor)

> Muda quantos jogadores o servidor aceita ao mesmo tempo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Jogadores e contas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setMaxPlayers

## Sintaxe

```lua
bool setMaxPlayers(int max)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `max` | `int` | Novo limite, de 0 até o valor da convar `players`. |

## Retorno

`true` se o limite mudou, `false` se passa da convar `players` com que o servidor iniciou.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("maintenance", function()
    setMaxPlayers(getPlayerCount())
end)
```

### Atenção

O limite não pode subir acima da convar `players` lida quando o servidor iniciou.

## Veja também

- [getMaxPlayers (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getMaxPlayers.md): Devolve quantos jogadores o servidor aceita ao mesmo tempo.
- [getPlayerCount (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPlayerCount.md): Devolve quantos jogadores estão no servidor.
