# setPedBodyShape (Compartilhado)

> Muda o corpo de um ped por uma forma nomeada, que aumenta os ossos que ela declara.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Aparência
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setPedBodyShape

## Sintaxe

```lua
bool setPedBodyShape(ped ped, string name, float factor)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |
| `name` | `string` | Nome da forma, como o esqueleto do ped a declara em `<BodyShapes>`. Até 16 caracteres. |
| `factor` | `float` | De 0 (sem a forma) a 1 (a forma no máximo). |

## Retorno

`true` se a forma foi aplicada, `false` se o ped já tem 4 formas diferentes de 0.

Um fator 0 tira a forma do ped. No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes. No cliente, vale só para este cliente.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
    setPedBodyShape(source, "muscle", 0.6)
end)
```

## Veja também

- [getPedBodyShape (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedBodyShape.md): Diz quanto de uma forma de corpo um ped tem.
- [setPedHeadShape (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedHeadShape.md): Ajusta um traço do rosto de um ped, como o nariz ou o queixo.
