# setPedEnterVehicle (Cliente)

> Faz um ped ir até um veículo e entrar nele, como se o jogador apertasse para entrar.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setPedEnterVehicle

## Sintaxe

```lua
bool setPedEnterVehicle(ped ped [, vehicle vehicle = nil, int|bool seat = false])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. Sem ele, o ped vai ao veículo mais próximo que pode entrar. *(padrão: `nil`)* |
| `seat` | `int\|bool` | Um número escolhe o assento (`0` é o motorista, `1` em diante os passageiros). `true` entra como passageiro no assento livre da porta mais próxima. `false` entra como motorista. *(padrão: `false`)* |

## Retorno

`true` se o ped começou a entrar ou o pedido foi enviado ao servidor. `false` se o ped já está num veículo, não está em pé ou está morto, se não há veículo, se o veículo está destruído ou não pode ser dirigido, ou se o assento não existe.

## Exemplo

```lua
local car = createVehicle("infernus", 2495.0, -1680.0, 13.4)
local ped = createPed("male01", 2490.0, -1680.0, 13.5)
setPedEnterVehicle(ped, car, 1)
```

## Veja também

- [setPedExitVehicle (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedExitVehicle.md): Faz um ped sair do veículo em que está pela porta, com a animação de saída.
- [warpPedIntoVehicle (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/warpPedIntoVehicle.md): Coloca um ped ou jogador direto num assento de um veículo, sem animação.
- [getPedOccupiedVehicle (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedOccupiedVehicle.md): Lê o veículo em que um ped ou jogador está.
- [onClientVehicleStartEnter (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientVehicleStartEnter.md): Disparado no cliente quando um ped começa a entrar num veículo. Cancelar o evento impede a entrada.
