# setPedExitVehicle (Cliente)

> Faz um ped sair do veículo em que está pela porta, com a animação de saída.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setPedExitVehicle

## Sintaxe

```lua
bool setPedExitVehicle(ped ped)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |

## Retorno

`true` se o ped começou a sair ou o pedido foi enviado ao servidor. `false` se o ped não está num veículo ou está morto.

## Exemplo

```lua
bindKey("x", "down", function()
    if isPedInVehicle(localPlayer) then
        setPedExitVehicle(localPlayer)
    end
end)
```

## Veja também

- [setPedEnterVehicle (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedEnterVehicle.md): Faz um ped ir até um veículo e entrar nele, como se o jogador apertasse para entrar.
- [removePedFromVehicle (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/removePedFromVehicle.md): Tira um ped ou jogador do veículo na hora, sem animação.
- [onClientVehicleStartExit (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientVehicleStartExit.md): Disparado no cliente quando um ped começa a sair de um veículo. Cancelar o evento impede a saída.
