# setPedHairColor (Compartilhado)

> Tinge o cabelo de um ped e, se quiser, as mechas.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Aparência
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setPedHairColor

## Sintaxe

```lua
bool setPedHairColor(ped ped, int|color|bool color [, int|color highlight = nil])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |
| `color` | `int\|color\|bool` | Uma linha da paleta (inteiro de 0 a 63) sozinha, três números `r, g, b` ou um valor de `tocolor`. `false` volta à cor padrão do cabelo. |
| `highlight` | `int\|color` | Cor das mechas, no mesmo formato. Sem ela, o cabelo fica sem mechas. *(padrão: `nil`)* |

## Retorno

`true` se mudou, `false` se não é um ped.

No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes. No cliente, vale só para este cliente.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("cabelo", function(player, command, row, highlight)
    setPedHairColor(player, tonumber(row) or 0, tonumber(highlight))
end)
```

### Vindo do MTA

O MTA não tem esta função. Ela segue `SetPedHairColor` do FiveM.

### Atenção

Três números seguidos são lidos como `r, g, b`. Para uma linha da paleta seguida de mechas, dê as mechas como linha ou como `tocolor`.

## Veja também

- [getPedHairColor (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedHairColor.md): Diz a cor do cabelo de um ped e das mechas, se houver.
- [setPedOverlayColor (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedOverlayColor.md): Tinge uma sobreposição que o ped usa no rosto, por uma linha da paleta ou por uma cor.
- [setPedHeadBlend (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedHeadBlend.md): Monta o rosto de um ped misturando a cabeça e a pele de dois pais.
