# setPedJumpPower (Cliente)

> Define a força do pulo de um ped.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setPedJumpPower

## Sintaxe

```lua
bool setPedJumpPower(ped ped, float power)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |
| `power` | `float` | Multiplicador da altura e do impulso do pulo. O padrão é `1`. |

## Retorno

`true` se foi definido, `false` se o ped não existe no jogo.

No SA original esse valor vinha de uma estatística do jogador; aqui cada ped tem o seu.

## Exemplo

```lua
setPedJumpPower(localPlayer, 1.5)
```

## Veja também

- [getPedJumpPower (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedJumpPower.md): Lê a força do pulo de um ped.
- [setPedMeleeStrength (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedMeleeStrength.md): Define a força dos golpes corpo a corpo de um ped.
- [getPedMoveState (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedMoveState.md): Diz como um ped a pé está se movendo.
