# setPedMeleeStrength (Cliente)

> Define a força dos golpes corpo a corpo de um ped.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setPedMeleeStrength

## Sintaxe

```lua
bool setPedMeleeStrength(ped ped, float strength)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |
| `strength` | `float` | Multiplicador do dano dos golpes e do empurrão que derruba o alvo. O padrão é `1`. |

## Retorno

`true` se foi definido, `false` se o ped não existe no jogo.

No SA original esse valor vinha de uma estatística do jogador; aqui cada ped tem o seu.

## Exemplo

```lua
setPedMeleeStrength(localPlayer, 2)
```

## Veja também

- [getPedMeleeStrength (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedMeleeStrength.md): Lê a força dos golpes corpo a corpo de um ped.
- [setPedJumpPower (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedJumpPower.md): Define a força do pulo de um ped.
