# setPedStrafePower (Cliente)

> Define como o ped acelera ao andar de lado enquanto luta ou mira uma arma.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setPedStrafePower

## Sintaxe

```lua
bool setPedStrafePower(ped ped, float power)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |
| `power` | `float` | De `0` a `1`. Com `0` o movimento acelera como um todo; com `1` cada eixo acelera por conta própria, como no SA. Valores intermediários misturam os dois. O padrão é `0`. |

## Retorno

`true` se foi definido, `false` se o ped não existe no jogo.

## Exemplo

```lua
setPedStrafePower(localPlayer, 1)
```

## Veja também

- [getPedStrafePower (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedStrafePower.md): Lê como o ped acelera ao andar de lado enquanto luta ou mira uma arma.
- [setPedMeleeStrength (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedMeleeStrength.md): Define a força dos golpes corpo a corpo de um ped.
