# setPlayerMutedInVoiceChannel (Servidor)

> Deixa um jogador mudo num canal de voz: ele continua ouvindo o canal, mas ninguém o ouve por ele.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Voz
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setPlayerMutedInVoiceChannel

## Sintaxe

```lua
bool setPlayerMutedInVoiceChannel(element channel, player player, bool muted)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `channel` | `element` | O canal, de `createVoiceChannel`. |
| `player` | `player` | O jogador. |
| `muted` | `bool` | `true` para silenciar, `false` para voltar a ser ouvido. |

## Retorno

`true` se mudou, `false` se o jogador não está no canal.

## Exemplo

```lua
local lobby = createVoiceChannel(0, 0)

addCommandHandler("mute", function(admin, command, name)
    local target = getPlayerFromName(name)
    if target then
        setPlayerMutedInVoiceChannel(lobby, target, true)
    end
end)
```

## Veja também

- [setPlayerDeafInVoiceChannel (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPlayerDeafInVoiceChannel.md): Deixa um jogador surdo num canal de voz: os outros continuam ouvindo ele, mas ele não ouve ninguém por esse canal.
- [setPlayerVoiceIgnoreFrom (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPlayerVoiceIgnoreFrom.md): Faz um jogador deixar de ouvir a voz de certos elementos, em todos os canais.
- [addPlayerToVoiceChannel (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/addPlayerToVoiceChannel.md): Põe um jogador num canal de voz. A partir daí ele ouve e é ouvido pelos outros do canal.
