# setSoundEffectEnabled (Cliente)

> Liga ou desliga um efeito de áudio num som ou na voz de um jogador. Ao ligar, o efeito começa com seus parâmetros padrão.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Som
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setSoundEffectEnabled

## Sintaxe

```lua
bool setSoundEffectEnabled(sound|player target, string effect [, bool enabled = false])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `target` | `sound\|player` | Um `sound`, um `dui`, ou um jogador para mexer na voz dele no chat de voz. |
| `effect` | `string` | Nome do efeito: `chorus`, `compressor`, `distortion`, `echo`, `flanger`, `gargle`, `i3dl2reverb`, `parameq`, `reverb` ou `radio`. |
| `enabled` | `bool` | `true` para ligar o efeito, `false` para desligar. *(padrão: `false`)* |

## Retorno

`true` se o efeito ficou no estado pedido, `false` se o nome do efeito não existe ou o alvo não foi encontrado.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientPlayerVoiceStart", root, function()
    setSoundEffectEnabled(source, "radio", true)
end)
```

### Vindo do MTA

O efeito `radio`, que faz o som parecer sair de um rádio comunicador, não existe no MTA.

## Veja também

- [getSoundEffects (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getSoundEffects.md): Lista os efeitos de áudio de um som ou da voz de um jogador e diz quais estão ligados.
- [setSoundEffectParameter (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setSoundEffectParameter.md): Muda um parâmetro de um efeito de áudio ligado num som ou na voz de um jogador.
- [getSoundEffectParameters (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getSoundEffectParameters.md): Devolve os parâmetros atuais de um efeito de áudio ligado num som ou na voz de um jogador.
