# setSoundPanningEnabled (Cliente)

> Liga ou desliga o panorama estéreo de um som 3D. Ligado, o som soa mais à esquerda ou à direita conforme a câmera. Vem ligado.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Som
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setSoundPanningEnabled

## Sintaxe

```lua
bool setSoundPanningEnabled(sound sound, bool enabled)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `sound` | `sound` | O elemento `sound`, ou um elemento `dui` para o som do navegador. |
| `enabled` | `bool` | `true` para o som vir do lado em que está. |

## Retorno

`true` se foi aplicado, `false` se o som não é 3D ou não foi encontrado.

## Exemplo

```lua
local ambience = playSound3D("sounds/wind.ogg", 0, 0, 10, true)
setSoundPanningEnabled(ambience, false)
```

## Veja também

- [isSoundPanningEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isSoundPanningEnabled.md): Diz se um som 3D tem panorama estéreo ligado.
- [setSoundPan (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setSoundPan.md): Coloca um som sem posição mais à esquerda ou à direita.
- [playSound3D (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/playSound3D-client.md): Toca um som numa posição do mundo, só neste cliente. O volume cai com a distância entre setSoundMinDistance (5 m) e setSoundMaxDistance (20 m). Dispara onClientSoundStarted com play.
