# setSoundPaused (Compartilhado)

> Pausa ou continua um som. No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Som
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setSoundPaused

## Sintaxe

```lua
bool setSoundPaused(sound sound, bool paused)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `sound` | `sound` | O elemento `sound`. No cliente também aceita um elemento `dui`, para o som do navegador. |
| `paused` | `bool` | `true` para pausar, `false` para continuar. |

## Retorno

`true` se o som foi encontrado, `false` caso contrário.

No cliente, quando o estado muda, dispara `onClientSoundStopped` com `paused` ou `onClientSoundStarted` com `resumed`.

## Exemplo

```lua
local music = playSound("sounds/track.mp3", true)

bindKey("m", "down", function()
    setSoundPaused(music, not isSoundPaused(music))
end)
```

## Veja também

- [isSoundPaused (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/isSoundPaused.md): Diz se um som está pausado.
- [onClientSoundStopped (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientSoundStopped.md): Disparado quando um som para de tocar neste cliente: pausado, parado ou terminado.
- [onClientSoundStarted (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientSoundStarted.md): Disparado quando um som começa a tocar neste cliente ou sai da pausa.
