# setSoundVolume (Compartilhado)

> Muda o volume de um som. Num som 3D, ele ainda cai com a distância. No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Som
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setSoundVolume

## Sintaxe

```lua
bool setSoundVolume(sound sound, float volume)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `sound` | `sound` | O elemento `sound`. No cliente também aceita um elemento `dui`, para o som do navegador. |
| `volume` | `float` | Volume, onde 1 é o volume normal e 0 é mudo. |

## Retorno

`true` se o som foi encontrado, `false` caso contrário.

## Exemplo

```lua
local music = playSound("sounds/track.mp3", true)
setSoundVolume(music, 0.3)
```

## Veja também

- [getSoundVolume (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getSoundVolume.md): Devolve o volume de um som, sem contar a queda com a distância.
- [setSoundMaxDistance (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setSoundMaxDistance.md): Define a partir de que distância um som 3D fica mudo. O padrão é 20 m. No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes.
- [setSoundPan (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setSoundPan.md): Coloca um som sem posição mais à esquerda ou à direita.
