# setVehicleBackfireEnabled (Cliente)

> Liga ou desliga as chamas que saem sozinhas do escapamento de um veículo ao tirar o pé do acelerador em alta rotação ou ao subir de marcha.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Visual dos veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleBackfireEnabled

## Sintaxe

```lua
bool setVehicleBackfireEnabled(vehicle vehicle, bool enabled)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |
| `enabled` | `bool` | Ligar ou desligar as chamas automáticas. |

## Retorno

`true` se mudou, `false` se o veículo não está carregado (streamed in).

As chamas vêm ligadas. `triggerVehicleBackfire` continua funcionando com elas desligadas.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientElementStreamIn", root, function()
    if getElementType(source) == "vehicle" then
        setVehicleBackfireEnabled(source, false)
    end
end)
```

### Atenção

A escolha fica no veículo carregado: some quando o veículo sai do alcance de streaming.

## Veja também

- [isVehicleBackfireEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isVehicleBackfireEnabled.md): Diz se um veículo solta chamas sozinho pelo escapamento.
- [triggerVehicleBackfire (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/triggerVehicleBackfire.md): Faz sair uma pequena chama de cada escapamento de um veículo, uma vez.
