# setVehicleEngineState (Compartilhado)

> Liga ou desliga o motor de um veículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleEngineState

## Sintaxe

```lua
bool setVehicleEngineState(vehicle vehicle, bool engineState)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |
| `engineState` | `bool` | `true` para ligar, `false` para desligar. |

## Retorno

`true` se foi aplicado, `false` se o elemento não é um veículo.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("motor", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle and getVehicleController(vehicle) == player then
        setVehicleEngineState(vehicle, not getVehicleEngineState(vehicle))
    end
end)
```

## Veja também

- [getVehicleEngineState (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleEngineState.md): Devolve se o motor de um veículo está ligado.
- [setVehicleLocked (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleLocked.md): Tranca ou destranca as portas de um veículo.
