# setVehicleHandling (Cliente)

> Muda o handling de um veículo só neste cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Handling
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleHandling-client
- **Contraparte**: Também existe no servidor, com outra implementação: [setVehicleHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleHandling-server.md)

## Sintaxe

```lua
bool setVehicleHandling(vehicle vehicle [, string property = nil, any value = nil])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |
| `property` | `string` | Nome da propriedade, como em `getVehicleHandling`. `nil` volta todas as propriedades ao handling original. Um nome desconhecido gera erro. *(padrão: `nil`)* |
| `value` | `any` | O novo valor. `nil` volta a propriedade ao handling original. Do tipo da propriedade: número, booleano para `ABS`, texto para os nomes, ou `{x, y, z}` (ou um vetor) para `centerOfMass`. Um tipo errado gera erro. *(padrão: `nil`)* |

## Retorno

`true` se a mudança foi feita. `false` se o valor está fora dos limites da propriedade ou `property` não é um texto.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    setVehicleHandling(vehicle, "tractionMultiplier", 1.2)
    setVehicleHandling(vehicle, "centerOfMass", { 0, 0, -0.3 })
end
```

### Atenção

As propriedades de suspensão só valem para carros e monster trucks; nos demais veículos ficam as originais. Quando o servidor muda o handling desse veículo, a mudança dele substitui a feita aqui.

## Veja também

- [getVehicleHandling (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleHandling.md): Lê o handling de um veículo: massa, motor, tração, suspensão e o resto do que define como ele anda.
- [getOriginalHandling (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getOriginalHandling-client.md): Lê o handling original de um modelo de veículo, como o jogo o carregou, sem as mudanças dos scripts.
- [setVehicleHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleHandling-server.md): Muda o handling de um veículo para todos os jogadores.
