# setVehicleLightTrailsEnabled (Cliente)

> Liga ou desliga rastros de luz vermelha atrás das lanternas traseiras acesas de um veículo, mais longos quanto mais rápido ele anda.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Visual dos veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleLightTrailsEnabled

## Sintaxe

```lua
bool setVehicleLightTrailsEnabled(vehicle vehicle, bool enabled)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |
| `enabled` | `bool` | Ligar ou desligar os rastros. |

## Retorno

`true` se mudou, `false` se o veículo não está carregado (streamed in).

Os rastros vêm desligados.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientPlayerVehicleEnter", localPlayer, function(vehicle)
    setVehicleLightTrailsEnabled(vehicle, true)
end)
```

### Atenção

A escolha fica no veículo carregado: some quando o veículo sai do alcance de streaming.

## Veja também

- [areVehicleLightTrailsEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/areVehicleLightTrailsEnabled.md): Diz se um veículo deixa rastros de luz atrás das lanternas traseiras.
- [setVehicleOverrideLights (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleOverrideLights.md): Força os faróis de um veículo a ficarem ligados ou desligados, ou devolve a decisão ao jogo.
