# setWeather (Cliente)

> Muda o clima deste cliente, de uma vez ou numa transição.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Mundo e clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/setWeather

## Sintaxe

```lua
bool setWeather(string weather [, float blendMinutes = -1])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `weather` | `string` | O nome do clima (sem diferenciar maiúsculas) ou o seu id escrito como texto, como `"8"`. |
| `blendMinutes` | `float` | Minutos do jogo que a transição leva. Zero ou menos troca na hora. *(padrão: `-1`)* |

## Retorno

`true` se o clima existe e foi aplicado, `false` se não existe.

## Exemplo

```lua
setWeather("RAINY", 10)
```

## Veja também

- [getWeather (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getWeather.md): Devolve o clima atual deste cliente. Durante uma transição, é o clima de destino.
- [getWeatherNames (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getWeatherNames.md): Lista os climas que os pacotes carregados declaram.
