# showSound (Cliente)

> Escreve no console de depuração o grupo e o índice de cada som do mundo que toca. Só funciona no modo de desenvolvimento.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Som
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/showSound

## Sintaxe

```lua
bool showSound(bool show)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `show` | `bool` | `true` para mostrar, `false` para parar. |

## Retorno

`true` no modo de desenvolvimento, `false` fora dele.

## Exemplo

```lua
setDevelopmentMode(true)
showSound(true)
```

## Veja também

- [isShowSoundEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isShowSoundEnabled.md): Diz se showSound está ligado.
- [setWorldSoundEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setWorldSoundEnabled.md): Liga ou desliga sons do mundo do jogo (passos, tiros, colisões e outros) por grupo ou um a um.
- [setDevelopmentMode (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setDevelopmentMode.md): Liga ou desliga o modo de desenvolvimento neste cliente. Com ele ligado, os comandos de console showcol e showsound passam a desenhar as áreas de colisão e os sons do mundo.
